domingo, 2 de junio de 2013

Trabajo de subir nota 1º Parte 

Para empezar voy a publicar los juegos infantiles de mis compañeros de clase.

Grupo 1 : Natalia Mora, Roshni Vidhani, Raul Nanwani y Mónica Hernández.

Bueno, mis compañeros realizaron un trabajo estupendo, en primer lugar hicieron 6 juegos:
- 2 de calentamiento
-4  de entrenimiento

Pero antes nos hablaron de la importancia de estos juegos y de su desaparición debido a las nuevas tecnologias. Estamos todos de acuerdo de que las nuevas tenologias son muy buenas pero entre sus aspectos negativos esta el sedentarismo ,es decir, cada vez más estamos en nuestras casas sin hacer deporte debido a ellas.

Bueno, los dos primeros juegos de calentamiento son :
  • "ALERTA A CIEGAS" : El juego consiste en dividir al grupo en otros dos y posicionarlos a ambos lados de una cancha de baloncesto, dándole a cada persona un número. Al decir un número, las personas que de ambos bandos fuesen el mismo número pues tienen que salir con los ojos vendados hacia el centro del bando y coger el deseado pañuelo. Únicamente se contaba con la ayuda de un compañero que ayudaba al otro indicándole el camino. Gana quien llegue antes a su bando con el pañuelo.




  • "POLI-CACO" : ¡Ese famoso juego al que todos habemos jugado! en este caso fueron las chicas quienes adoptaban el papel de "caco" y los chicos el de "poli".





Mis compañeros son muy listos y elegieron los otros juegos a consciencia, es decir, que los otros 4 juegos los eligieron por ser procedente de esta nuestra tierra, las islas canarias.


"LA CHOCOLATADA" : Juego típico canario de fiestas populares. Este juego se realizaba, sobretodo, en la época de antes. En las fiestas de los barrios había días que estaban dedicados exclusivamente para los niños, conocido ese día en nuestros tiempos como "el día del niño". Este juego consiste en que dos personas con los ojos vendados deben introducir un bizcochito empapado de chocolate a la boca de la otra persona. La gracia del juego es manchar al rival y acabar "achocolatado".




  • " EL TEJO": Es un juego canario que también se ha extendido a la Península y al resto del mundo. Consiste en ir saltando las casillas del "tejo" que se dibuja en el suelo improvisadamente. El jugador tiene que ir saltando por orden numérico las casillas sin pisar la casilla en la que se encuentra la piedra que él mismo había tirado sobre una de las casillas al principio de empezar a jugar esa ronda.










  • "LA PEDRIZA": Este juego es el más básico y rudimental, ya que solo se necesitan tres piedras para jugar. estas tres piedras se ponen en línea recta en el suelo con muy poco espacio entre ellas. Los jugadores deben de ir pasando entre ellas sin poder tocarlas. A medida que va pasando el juego, las piedras alcanza distancias enormes las cuales los jugadores tienen que dar enormes zancadas para poder pasarlas. Se puede comparar con el salto de longitud pero en varias tandas.

  • "EL ELÁSTICO": Es el juego en el que solo necesitas un elástico para poder emprender tal aventura. A través de diferentes tipos de saltos o técnicas, pisando y sin pisar el elástico, al hacer los saltos bien, el elástico irá subiendo de altura poniendo las cosas más complicadas al jugador. Gana el que más hábil sea.





Grupo 2 : Sergio Manuel, Agustin Alvarez, Hugo Rojas y Yong Nan

Bueno, mis compañeros realizaron tres juegos :

-Lucha Canaria
-Petanca
-El Palo Canario

Lucha Canaria


Lucha Canaria: Es un deporte típico de las Islas Canarias. La Lucha Canaria se caracteriza por la habilidad para aprovechar la fuerza del contrario y por no buscar herirlo, sino desequilibrarlo hasta hacerle tocar el suelo con cualquier parte de su cuerpo que no sean las plantas de sus pies. Para quebrar la estabilidad del rival no se permite la lucha en el suelo, como ocurre con otras modalidades, ni ninguna clase de llaves o estrangulaciones.











La Petanca


Petanca (Bola Canaria): El juego consiste en lanzar una bola desde el rayo, o marca de partida, con el objetivo de aproximarse lo más posible a una bolita, o boliche, con el mayor número de bolas disponibles del propio equipo. Los jugadores actúan a turno, decidiendo qué componente del equipo debe lanzar.

La partida es a 12 tantos, siendo habitual jugar más de una, normalmente dos partidas. El número de bolas es de 12 para cada equipo, jugando por cada equipo normalmente 4 jugadores, aunque también se puede jugar individualmente, 2 jugadores, tres e incluso 5 jugadores, variando el número de bolas por cada jugador según cuantos jugadores por equipo, siendo normalmente 3 bolas por jugadores para equipos de 4 jugadores. Las bolas de un equipo se diferenciaban de las de otro por el color, ya que las bolas son verdes y rojas. Sin embargo, a pesar de que no cambia de manera sustantiva el juego, la principal diferencia con el juego de bolas reside en la calidad o material con que está hecha la bola. 







El Palo Canario

Palo Canario: (o Juego del Palo). El juego del palo Canario es un juego que se practica entre dos jugadores que, sin llegar a hacer contacto con el cuerpo del adversario, realizan un combate con palos. Es un juego de esgrima.






Grupo 3 : Jonay Suárez García, Kevin Patrick Vera, Devesh Manwani, Marta Garrido


Este grupo raelizó 5 juegos muy divertidos, en primer lugar hicieron un juego de calentamiento y después llevaron a cabo los otros juegos.


- Sangre contra: Marta cambió las reglas del juego original que eran dar 3 

saltos a pies

 juntos , Marta, transformó esa parte; puso la regla principal de 

que se tenia que saltar a pata coja 3 veces con cada pierna , en

 total 6 saltos ...Un buen ejercicio de calentamiento tras ponerlo en 

práctica. Se limito a explicar el porque de este ejercicio; porque es un

 juego de nuestra niñez, podría causar mucha gracia e interés practicarlo 

nuevamente y  sigue siendo un muy buen ejercicio de calentamiento.




- El Teléfono:



El teléfono consiste en agrupar a un numero determinado de personas en coro, sentadas y claro, todos callados. El juego comienza cuando el "líder" le dice una frase al oído al de su derecha y a esto, todo el coro empieza a circular el rumor "por teléfono" pero siempre a su derecha, cuando el mensaje vuelve al líder, él recita lo primero que le digo a su compañero y acto seguido, lo que llego a sus oídos, su no es igual, pierde el líder y se cambia de líder.



La pina :

La pina es un juego sin historia : fue introducido en las islas por los colonizadores en el siglo XV y XVL , juego muy parecido al hockey pero con una bola .El juego consiste en que dos grupos de personas , intenten pasar una linea final con la bola dando pases y conseguir marcar gol. Lógicamente el equipo que logre marcar mas goles, gana.


-Pelotamano:


 Es un juego que es como el tenis pero sin raqueta y se juega con la mano mitad de un grupo para un lado de la cancha y el grupo restante para la otra cancha ... separados por una linea divisora de campo.
Juego muy divertido por cierto.






-Adivina quién soy .


Adivina quién soy consiste en introducir en una serie de

 sombrero unas papeletas con diversos nombres de famosos o

 de personas que el grupo pueda reconocer a través de gestos

mímicos, imitaciones o expresiones corporales. En este juego

 no se puede hablar y el primero del grupo coge una papeleta, y

la persona famosa o cosa que le toque interpretar, tendrá que

 ser adivinada por los demás, 

Y así van rotando hasta jugar todos, el que mas personajes

 haya acertado al concluir el tiempo, gana.




Grupo 4 : Pauline Vila, Ayoze, Inés Vargas, Carla y Naira

Mis compañeros realizaron 5 juegos distintos, uno para calentar y los otros para entretener.

-ESPALDA A ESPALDA
·Materiales:
 - Los propios alumnos.
·Juego:
 -La clase se dispone en parejas o tríos. Una vez formadas, deben sentarse en el suelo de espaldas uno contra otro con las rodillas dobladas, se enlazan los codos y una vez así, deben intentar levantarse sin separarse ni caerse. Se repite varias veces con distintas parejas para que varien las fuerzas y la dificultad.
  


-TODO AMARRADO

·Materiales:
 -Los propios alumnos.
·Juego:
 -El grupo se va a quedar “todo amarrado” y a tratar de desamarrarse.  Los participantes se paran en un círculo uno junto al otro y colocan las manos en el centro del grupo y se toman de las manos.  Tome la mano de algún jugador en el círculo. Se tomará un poco de tiempo arreglar las manos unas pocas veces para que el juego funcione.Sin soltarse las manos trate de desatar el enredo de manos que han hecho.

-CARRERA DE HUEVOS 

·Materiales :
   -Cucharas de plástico y huevos duros
·Juego:
   -Se traza una linea de salida y otra de meta.
    Se podrá jugar individualmente o por equipos.
  • La carrera individual consiste en que cada jugador corre con una cuchara en la mano y dentro de la cuchara llevará el huevo (si es un huevo duro y se cae no se rompe tan fácilmente) o, en nuestro caso, una bola de papel de aluminio reciclado. Salen desde la linea de salida y corren lo más rápido posible intentando que el huevo no se les caiga. Si esto sucede, el jugador se para, recoge el huevo, lo coloca en la cuchara y sigue corriendo, pero no podrá correr cuando el huevo se caiga de la cuchara, ni podrá darle una patada al huevo para adelantar terreno.
  • Si las carreras son por equipos, comienzan corriendo un jugador de cada equipo. Los demás jugadores se colocan formando una fila india para cada equipo y se colocan detrás de la línea de salida. El juego comienza cuando los dos primeros jugadores salen corriendo con la cuchara y el huevo. Al llegar a meta (podrá haber un juez para comprobar que efectivamente han llegado), dan la vuelta y regresan hacia la línea de salida, donde les esperan sus respectivos compañeros. Al llegar Y CRUZAR la línea, entregan la cuchara y el huevo al jugador que les releva y estos salen corriendo para hacer el recorrido. El equipo que consigue terminar antes es el equipo ganador y recibirá un aplauso del resto de jugadores.




CARRERA DE SACOS
·Materiales:
 -Unos sacos.
·Juego:
 -Cada participante mete las piernas dentro del saco y se disponen en la linea de salida. Una vez se da la salida, deben competir para ver quién llega el primero, saltando con los sacos.





GIMKANA-BÚSQUEDA DEL TESORO
·Materiales:
 -Mapa con pistas y cartulinas para las pistas.
·Juego:
 -Se preparan unas pistas con preguntas y retos y se esconden por toda un área. Se realiza un mapa con ellas, y se distribuyen los equipos. Dichos equipos deben competir para ver quién encuentra y realiza las pistas antes.



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